先回答最常见的问题:项目里程碑管理通常需要关注项目交付周期,具体因情形不同会有出入,下文按情形分别说明。
长期来看,把项目里程碑管理的经验积累下来会有明显回报。每一次处理都是一次可复用的经验。
把流程节点画成图,比纯文字描述更容易发现遗漏。
很多人关心的是花多少时间。一般来说,准备充分的情况下整体耗时会比预期短,真正的等待往往发生在流程节点上。
如果一件事需要反复跟同一个人确认,说明流程本身有问题,值得重新梳理。
先看三件事:一是需求是否稳定,若核心业务逻辑还在摸索,外包容易陷入反复返工;二是项目周期是否紧迫,从零招齐前后端通常要两三个月;三是后续迭代频率,若每月都要改功能,长期外包成本会高于自建。预算有限又需求明确的项目,外包见效更快。
判断标准是:换一个没参与过沟通的开发人员,只看文档能否把功能做出来。文档通常包含功能清单、页面流程图、字段与校验规则、权限矩阵、异常处理说明。依据GB/T 9385《计算机软件需求规格说明规范》,需求应做到无歧义、可验证、可追溯。
行业常见分工是服务商的产品人员负责画,甲方负责确认,这笔工作量一般包含在开发报价里。如果甲方自己出原型,可以显著降低沟通成本和返工风险,因为原型本身就是最直观的需求表达。无论谁画,确认后的原型应作为合同附件,作为验收依据之一。
典型顺序是:需求沟通与梳理、报价与方案确认、签订合同并支付首款、原型与UI设计确认、开发与周报同步、测试与缺陷修复、部署上线、验收交付并支付尾款、进入维护期。每个节点都应有书面确认文件,节点越清晰,中途扯皮的概率越低。
把流程节点画成图,比纯文字描述更容易发现遗漏。
从实际经验看,多数问题不是操作失误造成的,而是前期信息不对称。多花十分钟核对项目交付周期,能省下后面反复沟通的精力。
把自己踩过的坑记下来,比收藏一百篇攻略都管用。
产品经理最容易犯的错是只看总价不看构成,实际执行时才发现主要成本在别处。
产品经理常常希望一次就做对,但更现实的方式是先做到合格,再在后续的重复中逐步优化。
如果对方催得很急,反而要慢下来,正常流程通常不需要催促。
做完之后复盘一次,把可以固定的环节固化成习惯,下次会轻松很多。
前期多花的时间,通常能在后期以更少返工的形式还回来。
时间紧的时候,优先保证关键环节不出错,次要环节可以适当简化。
不要因为别人做成了就认为自己也能照搬,条件不同结论可能完全相反。
本文由速搭科技编辑整理,内容基于公开资料与常见情形,具体执行请以官方最新说明为准。